Game
필자가 인공지능을 접하고 꿈많은 첫 직장을 택한 곳은 바로 게임 회사였다. 그만큼 향후 게임과 인공지능의 관계는 중요하다라고 판단되었기 때문이다. 일반적인 인공지능 적용 분야와 게임에서의 인공지능 적용 분야에 있어 크게 다른 점만을 집어 보고 싶다. 인공지능을 동경?하는 마음으로 거의 1년 반 동안에 게임 회사를 다니면서 느낀 실제 체험이기도 하다.
- 첫째, 게임에서의 인공지능은 재미 요소와 항상 저울질 한다. 인공지능이 필요한 이유도 재미 부분을 향상시키기 위한 기술로 사용된다.
- 둘째, 인공지능 학습 오류에 의한 NPC(몬스터 등)의 행위적 오동작?이 발생할 경우는 난감하다. 아쉽게도 버그와 구별이 어렵다.
게임에서의 인공지능 점점 더 중요하게 인식되고 있는 것은 사실이기도 하지만, 결국 게임에서의 인공지능은 재미 그 요소를 위한 것이다.
참고
게임에서의 인공지능 관련 내용들은 국내 게임 인공지능 사이트인 gameai.net에서 많은 부분이 정리되어 있다. 사실 필자도 그 사이트를 많이 참고하여 도움이 되었다.

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